Mélanger:
Retournez la carte pour qu'elle soit face vers le bas. Les joueurs frottent les cartes avec les deux mains afin que les cartes se déplacent de manière uniforme et désordonnée, ce qu'on appelle le « mélange ».
Cartes à code :
Après avoir lavé uniformément, chaque mètre 36 cartes, deux cartes superposées pour une jetée, chacune pour 18 jetées, et des mètres dans un mur de cartes placé devant leur propre porte, un mur de cartes pour quatre personnes reliés les uns aux autres en un carré.
Tirer des cartes :
Dans le mahjong standard national, le croupier lance les dés et la somme des deux dés constitue la base de la carte d'ouverture. Avec le croupier en premier, comptez les points dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, et la position des points est le mur de la carte d'ouverture. En comptant de droite à gauche jusqu'au même pli que le nombre de points, le croupier commence à saisir les deux tours suivants, la maison suivante saisit ensuite les cartes dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que chaque personne attrape un total de 12 cartes trois fois, puis le croupier saute (un pli à part) pour saisir les deux premières cartes, et les autres en prennent une chacune. Le croupier a un total de 14 cartes et tous les autres ont 13 cartes.
Gestion des cartes, examen du permis, réparation des fleurs :
Triez les cartes dans votre main, disposez-les soigneusement et examinez le potentiel des cartes. S'il y a une carte fleur en main, le croupier composera d'abord la fleur, c'est-à-dire prendra une carte au bout du mur de cartes. Les trois autres composent les fleurs une à une, et si les fleurs sont maquillées à l'envers, elles le seront après la fin du tour.
Cartes :
Jouer aux cartes est le processus de jouer aux cartes. En commençant par le croupier qui joue la première carte, le processus comprend la capture, le jeu, la consommation, la touche, l'ouverture (ouverte, sombre) et le remplissage jusqu'à la somme ou la sécheresse.